激活比赛模式:
#startournamentmode
- Center X/Center Y – 事件的中心点(最后一个点),请记住,它不能位于地图边界之外,因此即使您将其放置在边界之外,它也会自动在边界内移动。
- 延迟 – 从激活比赛到比赛实际开始的时间(以分钟为单位),某种程度上的准备时间。
- 持续时间 – 您已经猜对了,锦标赛的持续时间,也以分钟为单位。
结束比赛模式:
#endtournamentmode
规则:
- 如果你离开该区域,在死亡之前你有大约 5 秒的时间返回。
- 您可以使用声誉值正常重生,但禁止“At Shelter”重生。
- 当区域达到其原始大小的 10% 时,将激活突然死亡模式,这意味着不再重生。
- 获胜者是 Sudden Death 激活后最后一个活着的人。
- 该区域正在动态接近,最小区域的半径为 1 米。
- 您将在比赛开始前、比赛开始、突然死亡激活和比赛结束前收到有关比赛激活的通知(视觉和声音通知)。
- 每位参与者在每次重生时都会获得一套起始装备,起始装备包括:
- 简易手枪 .50cal
- Improvised Courier 背包
- 20 发 .50AE 子弹
- 止痛药丸
按 F1 切换记分板。有很多空间可以根据自己的喜好改变比赛模式,您可以事先更改地图大小、更改重生成本、调整声誉点、调整战利品和许多其他内容来自定义整个体验。
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THE END
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