SCUM-玩法指引-用户界面

代谢用户界面

有很多变化和新东西,所以最好的方法是一步一步地解释它。他们说一张图片胜过千言万语,所以让我们用新的 UI 来了解它吧!

它就在那里,在它的一切荣耀中!正如你所看到的,我们把它清理得很好,它对眼睛来说更加舒适。一些新信息,一些旧信息,但别担心,我们将逐步完成。

核心属性/技能选项卡

图片[1]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

上半部分显示您的 Core 属性、级别和进度。下半部分是您的技能水平和进度。请记住,根据适当的核心属性,您的技能仍然有上限。饼图显示您的技能级别,从无技能、基本、中等到高级和高级以上。

基本信息

图片[2]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在这里,您将找到您的角色的基本信息,来自 年龄、生命周期 aka 自上次重生以来经过了多少时间。不穿任何装备的角色体重、你目前的健康状况、你的牙齿数量和你的血型。还有您的血容量和体温,但稍后会详细介绍。

性能数据。 

图片[3]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

好的,这就是事情变得更复杂的地方,所以请仔细阅读。这张表是你要关注的。所以让我们来了解一下。首先,我们有 Stamina 条和 Stamina 单位,或者简称 SU。

耐力单位决定了您在疲劳之前可以做多少动作。最大耐力直接受 CON 属性影响,你的 CON 越高,你可以拥有的耐力就越多。耐力消耗和恢复受作难度影响(速率如下所示)。

Action Difficulty 是执行某个动作的难度的字面表示,可以在耐力圆圈条周围的 HUD 中看到。

AD 栏显示在红色箭头上。 

图片[4]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧
  • 好了,现在 AD 取决于多种因素。主要是你身上有多少装备。你携带的越多,执行作就越困难。影响它的因素还有:移动速度、上坡或下坡移动、作非机动车辆的难度、执行动作的难度(例如拉弓)。您的角色的 STR 越高,所有这些因素对 AD 参数的影响就越小。
  • 好的,我们已经解释了 AD 以及影响它的因素,所以你有 AD 表以及它如何应用于它。您可以将表的内容视为一种级别。该表显示了通过不同作获得的 SU 消耗或增益。因此,如果你休息或坐着,你会获得 SU,但在全速冲刺中你会很快失去它们。现在 AD 就位了。假设你站在那里,没有装备,那也算作被动行动。但是,如果你身上有 20 公斤的装备,它会增加 AD,并且它会根据你的角色 STR 轻松或疲惫地进行动作。
  • 您的角色在不超载的情况下可以携带多少装备显示在 Gear Weight 栏中。最大装备也受 STR 属性的影响。如果你让你的角色超载,你会通过角色弯腰驼背以及增加的能量和水消耗来直观地看到它。

 

  • 慢跑速度:慢跑速度显示您可以慢跑的速度。它直接受性能分数的影响,也可以随着 Running 技能的提高或降低而增加或减少。
  • 跑步速度:跑步速度显示您可以跑多快。它直接受性能分数的影响,也可以随着 Running 技能的提高或降低而增加或减少。
  • 能量: 如果你超负荷,你的角色需要比平时更多的能量。能量惩罚表示您的角色每小时将消耗多少能量(以千卡为单位)。
  • 水:如果你超负荷,你的角色需要比平时更多的水。Water Penalty 表示您的角色每小时将消耗多少水(以千卡为单位)。

最后,在 Performance data stats(性能数据统计)中,我们有 Performance Indicators(性能指标):

  • 愈合速度: 愈合速度显示您的身体能够稳定各种状况和伤害的速度。它直接取决于 CON 属性和 AD。
  • 血液恢复率:比率 血液恢复率 显示与正常血液恢复率相比,您的血液恢复速度。如果失血速度快于恢复速度,则可能会流血并死亡。WIP 开发中
  • 免疫系统: 免疫系统决定了您从各种疾病中恢复的速度以及您首先患病的可能性。WIP 开发中
  • Performance Score:Performance score 是作执行速度的单位。它会影响您跑步、行走、划桨、劈砍等的速度。体能评分取决于三件事:肌肉质量、体脂和囚犯的体重负荷。百分比会根据您当前角色进行缩放,并且可以通过更改上述三项来降低或增加您的最高性能分数值。
  • 隐身系数:隐身系数显示您保持隐藏和不被听到的能力。如果 Stealth Factor 指标下降,您保持不被注意的能力就会下降。WIP 开发中
  • 近战伤害:近战伤害指示器显示与您可以造成的最大伤害相比,您将造成多少近战伤害。例如,如果你因为有 “弱点” 条件而在 STR 属性上受到惩罚,那么近战伤害指示器就会下降。当您治疗 “虚弱” 情况时,它会恢复正常。

身体统计

图片[5]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在这里,您将找到平衡角色所需的所有详细信息:

  • 蛋白质:表明蛋白质在体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 碳水化合物:表明碳水化合物在体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 脂肪:表明脂肪在体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 矿物质:表明矿物质被您体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 维生素:表示维生素在体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 水:表示水被您体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 酒精:表明酒精在您体内吸收的速度。可能受各种状况、伤害和疾病的影响。
  • 骨骼:表示此时您体内有多少公斤的骨骼。
  • 血液:表示此时您体内有多少公斤的血液。血液可以通过流血流失,也可以恢复。
  • 肠道:表明此时您体内有多少公斤的肠道。

营养

图片[6]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在这里,您将看到您的角色身体当前正在消化/处理的营养价值:

  • 能量:表示您当前拥有多少能量储备的指标。您可以通过摄入比燃烧更多的卡路里来填充能量储备。休息有帮助,因为在不做困难的动作时卡路里燃烧相当低。它受 CON 属性的影响,越高,你的身体需要的卡路里就越多。能量储备可以超过 100%,但在这种情况下,它开始更快地消耗以摆脱多余的能量,并且肠道会更快地被填满。如果能量储备下降到 0%,则会出现“能量不足”状态。
  • 水:表示您当前有多少水储备。您可以通过摄入比使用更多的水来填充水储备。休息有帮助,因为在不做困难的动作时,用水量相当低。它受 CON 属性的影响,它越高,你的身体需要的水就越多。水储备可以超过 100%,但在这种情况下,它会开始更快地消耗以去除多余的水分,并且膀胱会更快地充满。如果 Water reserve 下降到 0%,则会出现 “Water deficiency” 状态。
  • 宏量营养素:储备 显示您的角色已消耗的宏量营养素储备及其与最佳量相比的水平。
  • 肌肉:目前它与身体统计面板中的工具提示相同。
  • Fat:目前它与身体统计面板中的工具提示相同。
  • 维生素:显示您的角色已消耗的维生素储备及其与最佳量相比的水平。
  • 矿物:显示您的角色已消耗的矿物储备及其与最佳数量相比的水平。
  • 消化:显示您的消化器官的饱满程度。当您食用食物或饮料时,内容物需要通过您的身体。所以你必须注意不要一下子暴饮暴食,否则你的肠子就会爆裂。过度用力这些仪表会产生呕吐或腹泻等后果。

医疗返工 – “运行状况”选项卡

好了,这也是你一直在要求的时刻。我们对医疗系统进行了更详细的全面改革。从症状、出血到治疗伤口,这里有很多内容要涵盖。因此,我们将通过 UI 逐步再次解释它。

图片[7]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在这张图片中,我们有完美的例子,说明了您将在新的医疗系统中遇到什么。再次从顶部!

BCU ICU 监护仪

图片[8]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在这里,您将看到角色健康表现的基本信息。从炉心率、血压和氧气水平到呼吸频率和体温。

身体状态

图片[9]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

在此交互式选项卡中,您将看到全身 X 光片,并显示受伤和症状。它还有 2 个仪表,显示您的健康状况和血液水平。您甚至可以点击不同的身体部位,以隔离您想要关注的伤害。选择身体部位或受伤后,您可以转到 treat 选项卡。

图片[10]-SCUM-玩法指引-用户界面-天使领域吧

body 上的列表可以显示症状或状况。疾病是影响您身体的所有令人讨厌的事情,并且大多数情况下是可以治疗的。症状是仍然对您的身体有影响的疾病的结果,只能通过它们的状况来治疗。

如果你想知道哪些是哪些,我们建议你阅读我们关于条件和症状的文章。

“处理”选项卡

当您选择受伤时,您将找到治疗选项卡/条形图。将它位于屏幕中央,您可以选择要用于处理的物品,无论是库存还是附近。条形图本身向您显示有关治疗的所有信息。红色条正在填满,它显示出血的进展。根据受伤情况,它可以更慢或更快地填充,杆填充后,伤口会从未经治疗变为稳定,稳定后会恢复。

您可以通过治疗来修补伤口以立即将其送至稳定状态。修补伤口时,您将填充条形图的白色轮廓。一旦线满,伤口就被认为稳定了。因此,伤口越严重,您需要的材料就越多。

小心,如果你的伤口仍然处于稳定模式,并且你不断与你的角色一起做困难的动作,比如跳跃或冲刺,你可以再次打开你的伤口,需要再次修补。

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THE END
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